Країна збирається жорсткіше контролювати індустрію відеоігор, щоб зберегти здоров’я молодого покоління. Місцевий регулятор обмежить кількість нових онлайн-ігор, а на час узгодження норм видача ліцензій повністю припинена.
Обговорення нових заходів і заборона на видачу ліцензій вже вдарили по виробникам відеоігор, у тому числі місцевих. Впали акції японських компаній, для яких Китай — великий ринок збуту. При цьому в країні вже зараз одне з найжорстокіших законодавств, що регулюють вихід нових електронних розваг.
Тим не менш, Міністерство освіти Китаю все активніше закликає батьків обгородити дітей від гаджетів: «Батьки повинні мінімізувати використання електронних продуктів дітьми, особливо дошкільного віку. Використання гаджетів для не для навчальних цілей не повинно перевищувати 15 хвилин за сеанс і годину за весь день».
Відразу після оголошення акції японських виробників ігор Capcom і Nexon впали на 7% і 5% відповідно. Уряд Китаю після заборони на видачу ліцензій ніяк не прокоментувало ситуацію.
Учасники ігрової індустрії припускають, що заборона введена тимчасово — на той період, поки відбувається внесення нових норм. Але ходили чутки і про те, що ліцензії не будуть видавати взагалі. SCMP пише, що перед забороною і після нього в місцевих ЗМІ йшла широка інформаційна кампанія про шкоду відеоігор.
Для Китаю вирощування покоління кіберспортсменів не в пріоритеті. А по-сусідству в Південній Кореї, навпаки, почали масово з’являтися курси по навчанню відеоігор. Там учасникам обіцяють перетворення в професійних кіберспортсменів. Аналітики ж прогнозують, що кіберспорт незабаром обійде по популярності традиційний. І для того, щоб стати мільйонерами, командам достатньо виграти один великий турнір.
Наука і технології